以前作成してもらったイームズラウンジチェア。かなりクオリティーの高い仕上がりになったのに、一回きりの登場になってしまうのは「もったいないなー」ということで、イームズラウンジチェアを主役にしたワンルームを作ってみました。やはり無地の背景にポツンと置かれるよりも、そのプロダクトに適した環境の中に置かれることでより一層魅力を引き立てます。

【Fusion360を使ったスカルプトモデリングの第三弾】今回はHermanMillerの「Nelson Marshmallow Sofa」をモデリングしてみました。以前モデリングしたイームズラウンジチェアで培ったスキルで、どれだけ早く作れるかを試してみたかったので、レザー生地が使われているデザイナーズチェアを選びました。まずは資料を集めるところからです。今回は細かい

誠に勝手ではございますが、以下の期間をGW休業とさせていただきます。※基本的には暦通りになります。2023年GW休業期間4月29日(土)~4月30日(日)5月3日(水)~5月7日(日)※ 5月8日(月)より通常営業致します。GW休業中に頂きましたお問い合わせにつきましては5月8日(月)より順次回答させていただきます。ご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解の程お願い申し上げ

スツール60はアルヴァ・アアルトによりデザインされ、今年2023年に誕生90周年を迎えました。生産開始後、一度も廃盤になることなく生産販売が続けられており、全世界で800万脚以上も売れているロングライフデザインの象徴的スツールです。90年も昔に誕生したにも関わらず、今も尚、世界中の人々に愛され続ける名作を、Keyshotのアニメーション機能を使って動画を作

【SOLIDWORKSを使ったパラメトリックモデリング】Solidworksでのモデリングスキルを高めるために、私物のシャーペンを忠実に再現してみました。上の画像が実物の写真で、下の写真がCGです。最終的なCGは、フォトリアルに見えるレベルまで拘りたかったので、モデリングを始める前にノギスを使った精緻な採寸を行いました。この作業が思

【Fusion360を使ったスカルプトモデリングの第二弾】第一弾はこちらです☞Fusion360で靴をモデリングしてみた第二段は、名作椅子・HermanMillerの「EamesLoungeChair and Ottoman」をモデリングしてみました。画像左が本物のイームズラウンジチェア&オットマン。画像右が今回モデリングした3DCGです日

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