
Fusion360でティッシュをモデリングしてみました。
【Fusion360を使ったスカルプトモデリングの第四弾】 今回は、私が使っているモノタロウのティッシュ(画像下)をモデリングしてみました。今までモデリングしてきたレザー生地とは異なる、「紙っぽい皺」を再現するのに苦労しました。 まずはスカルプトモードに入って、メインケースを作っていきます。前後左右対称でモ...
【Fusion360を使ったスカルプトモデリングの第四弾】 今回は、私が使っているモノタロウのティッシュ(画像下)をモデリングしてみました。今までモデリングしてきたレザー生地とは異なる、「紙っぽい皺」を再現するのに苦労しました。 まずはスカルプトモードに入って、メインケースを作っていきます。前後左右対称でモ...
【Fusion360を使ったスカルプトモデリングの第三弾】 今回はHermanMillerの「Nelson Marshmallow Sofa」をモデリングしてみました。以前モデリングしたイームズラウンジチェアで培ったスキルで、どれだけ早く作れるかを試してみたかったので、レザー生地が使われているデザイナーズチ...
スツール60はアルヴァ・アアルトによりデザインされ、今年2023年に誕生90周年を迎えました。 生産開始後、一度も廃盤になることなく生産販売が続けられており、 全世界で800万脚以上も売れているロングライフデザインの象徴的スツールです。 90年も昔に誕生したにも関わらず、今も尚、世界中の人々に愛され続ける名...
【SOLIDWORKSを使ったパラメトリックモデリング】 Solidworksでのモデリングスキルを高めるために、私物のシャーペンを忠実に再現してみました。 上の画像が実物の写真で、下の写真がCGです。 最終的なCGは、フォトリアルに見えるレベルまで拘りたかったので、モデリングを始める前にノギスを使った精緻...
【Fusion360を使ったスカルプトモデリングの第二弾】 第一弾はこちらです☞Fusion360で靴をモデリングしてみた 第二段は、名作椅子・HermanMillerの「EamesLoungeChair and Ottoman」をモデリングしてみました。 画像左が本物のイームズラウンジチェア&オッ...
【Fusion360を使ったスカルプトモデリングの第一弾】 今回は靴をモデリングしてみました。 基本操作を理解するためにも、参考動画を見ながら作業していきました。 参考動画はこちらです。 まずは靴のベースとなる形状を作るところから始まります。個人的にはこの作業が一番難しかったと感...