ハニカムキャンディの落下アニメーションを作成しました。
Keyshotのシミュレーション機能を使って、アニメーションを作成しました。カラフルな飴には、ハニカムエンジニアリングのロゴマークをデボス加工してあります。
Keyshotのシミュレーション機能を使って、アニメーションを作成しました。カラフルな飴には、ハニカムエンジニアリングのロゴマークをデボス加工してあります。
熱分析装置「THERMOSPECT」の開発実績を追加しました。業務範囲は、意匠デザイン、製品ロゴデザイン、筐体設計、筐体製作までをサポートしました。装置のデザインコンセプトとして、信頼性や精密さをイメージした筐体デザインを提案し、現行機の問題点である剛性や制振性などにも考慮した筐体の構造設計も手掛け、装置の...
【Fusion360を使ったスカルプトモデリングの第七弾】 今回は社名のハニカム(ハチの巣構造)になぞらえて、蜂をデフォルメしたキャラクターを作ってみました。普段はリアルなものづくりを中心としたモデリング作業、CG画の作成等を行っているので、息抜きとして空想上のキャラを作ってみることにしました。 今回モデリ...
次回はこの扇風機を使用して内部構造の分解アニメーションを作成します。
以前開発業務をさせていただきました、アトラグループ株式会社様の水素吸引機「SA-1200」のCGを作成いたしました。 SA-2600の兄弟機種で、小柄でかわいらしいSA-1200らしいポップなCGです。 商品の詳細はこちら⇒ https://comfort-up.com/
中央のタッチパッドをスクリーンにして、十字キーと〇△▢✕のボタンが配置されているところにスティックをレイアウトしてみました。また、サムネイルにもあったようにディスクを挿入できるように、側面に横長のスリットを設けました。どうやって操作するんでしょう…(笑)
以前開発業務をさせていただきました、アトラグループ株式会社様の水素吸引機「SA-2600」のCGを作成いたしました。 水素吸引で得ることができる健康を、清涼感を感じる爽やかなCGで表現しています。 商品の詳細はこちら⇒ https://comfort-up.com/
【Fusion360を使ったスカルプトモデリングの第六弾】 今回は一度作ってみたかったPS5のコントローラをモデリングしてみました。Fusion360ブログ史上、いちばん難易度が高かったです…笑。早速モデリング手順を見ていきましょう。 まずは図面を探すところから始めます。操作画面の右上にある「挿...